Riesige Entwicklungen für Ethereum – da ein wenig bekanntes Startup möglicherweise gerade die Skalierungsprobleme gelöst hat!

Loom Network veröffentlicht heute ein Entwickler-Toolkit, das anscheinend sowohl Raiden Network als auch Plasma übertrifft. Das Unternehmen beschreibt sich selbst als „die Blockchain-Plattform der nächsten Generation für groß angelegte Online-Spiele und soziale Apps“.

Bietet die Möglichkeit, dass riesige Multiplayer-Spiele wie World Of Warcraft reibungslos auf der Blockchain von Ethereum laufen.

„Mit Bitcoin kam die weltweit erste Blockchain, ein dezentrales Hauptbuch für Finanztransaktionen, das nicht gefälscht, gefälscht oder verändert werden kann. Ethereum ging noch einen Schritt weiter, indem es Entwicklern ermöglichte, unauslöschliche Codestücke in die Blockchain hochzuladen, sogenannte „Smart Contracts“. Loom Network ist der nächste logische Schritt in dieser Entwicklung – es ermöglicht Entwicklern, diese unaufhaltsamen Anwendungen in großem Umfang auszuführen.“ sagt James Duffy, der Mitbegründer.

Die Technologie bietet ihre Skalierbarkeitsvorteile, indem sie jede DApp auf einer eigenen Blockchain, einer sogenannten „DAppChain“, ausführt, die parallel zu einem Ethereum-Smart-Vertrag läuft.

Erinnern Sie sich, als Cryptokitties das gesamte Ethereum-Netzwerk lahmlegte? Stellen Sie sich vor, Sie betreiben eine Million gleichzeitig und bemerken keinen Unterschied in der Netzwerküberlastung.

Dies könnte durchaus die grenzenlose Skalierungslösung sein, auf die wir gewartet haben. Es ist jedoch erwähnenswert, dass diese dedizierten Sidechains weniger sicher und zentralisiert sein werden (und zumindest jetzt während der Beta-Phase nur mit Loom Network gehostet werden), was weniger Sicherheit bietet.

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Autor: Ross Davis
Nachrichtenredaktion in San Francisco